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개발14

개발 일기 - 개발자에게 선한 영향력이란? 지난 수요일 제게 하나의 DM이 날라왔습니다. “저 개발을 처음하는데 너무 어렵습니다. 혹시 저를 도와 주실 수 있으신가요?” 해당 DM을 보자마자 저는 처음으로 드는 생각은 그저 도움을 줘야겠다였고 연락온 DM에 답장을 하면서 글로써가 아니라 말로써 격려와 위로 그리고 응원을 해야겠다고 마음을 먹게 되었습니다. 그래서 저는 연락을 준 분께 제가 할 수 있는 최대한의 조언을 했고 그 조언은 아래와 같습니다. 누군가는 제게 이렇게 이야기 할 수 있습니다. 너가 뭔데? 너가 개발자로써 얼마나 경력이 있는데 그런 이야기를 해? 하지만 저는 오히려 그들에게 되묻고 싶습니다. 나같은 주니어도 진짜 도움이 필요한 이들에게는 큰 도움이 되는데 그런 시시비비를 따지는 것이 과연 옳은 일일까? Anyway 저는 그 분의.. 2022. 4. 19. 23:43
개발 일기 - 나에게 주어진 합격(?)목걸이 오늘부터 본격적으로 제가 담당하게 될 서비스의 코드를 훑어 보고 숙지해 나가면서 제게 주어진 미션을 클리어 하기 위해 씹고 뜯고 맞보고 즐기던 와중 문득 드는 생각이 있었습니다. 이거 로그를 조금 보면 이해가 되지 않을까? 그래서 저는 CTO님께 로그를 어디서 확인하는지 물어보고 로그를 하나씩 보면서 해당 오류가 왜 나는지 확인하기 시작했습니다. 물론 로그에는 해당 오류에 대해 나오지 않았고 오류로 나오지 않은 이유는 아마 정상적으로 처리는 되었지만 그 값이 잘못되었기에 로그가 안 찍혀 있는 것 처럼 보입니다. 그래서 결국에는 로그가 어디에 쌓이는지만 알게되는 성과만 거두고 다시 저는 해당 서비스를 제 로컬에서 돌리기 위해 환경 세팅을 하면서 생기는 빨간줄과 계속해서 씨름을 하게 되었습니다. 씨름을 하면.. 2022. 3. 28. 22:50
개발 일기 - 주니어가 성장하는 방법 이번 주는 참으로 다양한 일들을 경험해 본 것 같습니다. 제게 주어진 일을 혼자 힘으로 해결하겠다고 욕심을 부리다 결국 이도저도 아닌 결과물을 만들어 낸 것 새로운 인연을 만나서 서로의 생각을 나눌 수 있었던 것 처음으로 콘서트를 가본 것(국카스텐) 어떤 일을 하던 환경설정이 중요하다는 것 저는 이 중 회사에서 CTO님께 들었던 이야기를 한 번 나눠 보려고 합니다. 저는 회사에 와서 아직도 못버린 습관? 버릇이 있습니다. 그건 바로 나 혼자 끙끙 싸매다가 시간을 조금 오버하는 경우입니다. 이게 되게 크리티컬한 이슈고 문제인데 이걸 아직까지도 가지고 있다는 것 자체가 참으로 슬프고 아쉽지만 이걸 바꾸기 위해 이렇게 기록으로 남겨봅니다. CTO님이 제게 탈나지 않을 크기의 프로젝트를 제게 담당하게 만들어서 .. 2022. 3. 27. 23:55
개발 일기 - 금감원 감사를 해결하라 입사 8일차 첫번째 미션인 모니터링 시스템을 만들어라를 무사히 마무리 짓고 제게 갑자기 청천벽력같은 슬랙이 하나 날라 왔습니다. 3월 25일 부터 시행되는 트레블 룰 관련 시스템을 사수분 께서 가이드라인을 만들어주시고 방향성을 잡아주면 그것에 맞춰서 코드를 짜는 것을 해보라는 진짜 회사의 운명(?)이 걸린 작업을 제게 주셨습니다... 엄청 어려운 작업이 아니라 기존에 있는 API에 트레블 룰에 필요한 기능이 있는 API를 이식하는 작업이기에 엄청나게 난이도가 높다고 생각이 들진 않지만..... 그래도.... 나 신입인데 이러한 부담은.... 오히려 좋아 어차피 결정이 된 것이니 주어진 것에 최선을 다해서 해보려고 합니다. 이런 경험이 누가 보면 신입인데 왜이리 힘들게 일을 하려고 하냐? 라고 생각 할 수.. 2022. 3. 3. 23:46
개발 일기 - 입사 1주차 벌써 입사 한지 1주일이 지났습니다. 5일 밖에 안지났지만 참으로 다양한 경험들을 해본 것 같습니다. 처음 써보는 맥으로 개발 환경 세팅하는 것 부터 시작해서 회사 내부 아키텍쳐, 곧 있을 심사에 필요한 모니터링 시스템 만들기, 스프린트 미팅을 통해서 느낀 나의 느낀점들 등 다양한 경험들을 할 수 있었습니다. 1. 개발 환경 세팅 저는 맥을 써보지 못한 촌놈이었기에 처음 맥북을 받고 이걸 뭐 어떻게 해야돼? 라는 심정으로 열심히 구글링을 해서 제가 자주 쓰던 환경과 똑같이 만들었습니다. 그런데 세팅 초장부터 homebrew가 안깔리고 Xcode가 깔리지 않길래 다른 세팅 부터 시도 했고 알고보니까 회사 내부 망에서 애플 소프트웨어 업데이트를 하는 프로그램들의 ip를 열어두지 않았기에 안깔린 것이여서 그냥.. 2022. 2. 27. 18:17
[Python]파이썬 예제 프로젝트 계산기_3 오늘은 계산기를 키보드로 입력을 받게 할겁니다. root.bind('',key_input)를 넣어 키보드를 누르면 나오게 만들었습니다. 그런데 아직도 =을 누르면 안되네요 그거만 고치면 진짜 마무리 완성되서 완료되는데 아쉽네요 ㅋㅋ 그래도 여기서 계산기는 끝내겠습니다!! 자세한것은 깃허브에 올렸습니다! https://github.com/Mumin77/StudyPY.git 2019. 12. 26. 22:42
[Python]파이썬 예제 프로젝트 계산기_2 버튼을 눌러 숫자를 입력하고 연산이 가능하게 끔 기능을 구현했습니다. 여기에 더 추가로 한 번 계산한 다음 다시 계산을 할 때 기존 결과들을 지우고 새로 계산하도록 버그 픽스까지 해봤습니다. 이제 여기에서 나눗셈을 한 뒤 결괏값이 소수점으로 나오는데 그 결괏값을 그대로 이용해 int형으로 계산을 하면 오류가 나기 때문에 float형으로 변환 시켜 계산하게 끔 만들려고 합니다. float_filter라는 함수를 만들어서 try except 예외처리를 하여 형변환을 시켰습니다. try에다 int형을 넣고 안되면 float형으로 변환시키는 것으로 만들어 임시 변수에서 계산을 할 때 확인하도록 만들었습니다. 그런데 왜 equal을 누르면 실행이 안될까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 보니까 매번 입력 할때마다 앞자리와 기.. 2019. 12. 25. 22:38
[Python] 파이썬 예제 프로젝트 계산기_1 어제 버튼을 눌렀을 때 엔트리 창에 버튼 값을 집어 넣는것 까지 했으니 오늘은 버튼을 클릭할 때 마다 실행될 이벤트를 만들어 볼거에요! 함수에 이벤트를 만들어서 넣으면 버튼을 누를 때마다 이벤트가 실행이 됩니다!!! 만들 떄 사용하는 gui 플러그인은 tkinter를 사용하고 예제에서는 버튼 클릭 함수정도만 만들어 놓고 사용하네요 그다음에는 버그 픽스라고 하면서 boolean 형의 변수 만들어서 입력창에 숫자가 있는지 없는지 판단해서 없으면 넣고 있으면 삭제하는 그러한 기능도 넣네요 자세한건 깃허브에 올려놨습니다! https://github.com/Mumin77/StudyPY Mumin77/StudyPY Python. Contribute to Mumin77/StudyPY development by cre.. 2019. 12. 21. 23:46
[Python] YouPlayList 끝 계산기 제작 일단 url를 넣어서 버튼을 누르면 리스트에 나오고 그걸 누르면 화면이 뜹니다. 제 능력은 여기 까지고요 수정은 이제 천천히 해볼려고요 사실 예제 쉬운거 제가 직접 찾아서 할려고 합니다. 이번에는 계산기예제를 보고 따라하고 제 입맛대로 한번 바꿔 볼려고합니다. https://github.com/Mumin77/StudyPY.git Mumin77/StudyPY Python. Contribute to Mumin77/StudyPY development by creating an account on GitHub. github.com YouPlayList를 끝내고 이제 계산기 만들기 지금 버튼 구현까지 완성 시켜놨습니다. 내일은 이제 버튼을 누르고 계산하는 함수 구현 까지 마무리 지으면 될 것 같습니다. 오늘도 고.. 2019. 12. 20. 23:00
[Python] YouPlayList 9일차 오늘 하이퍼링크 띄우는 것까지 만들고 잘렵니다. 하이퍼링크 띄우는걸 hashcode라는 사이트에서 물어서 만들었네요 listbox.bind('') 얘를 빼먹고 그냥 통째로 때려 박았으니 리스트 박스를 클릭해도 아무런 이벤트가 생성이 안된 거였습니다... ㅠㅠ 오늘은 여기서 그만해야겠다! 너무 화난다 ㅋㅋㅋ 2019. 12. 13. 23:11
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